Ankama, la editora detrás de los MMO Wakfu y Dofus, ha anunciado Maliki: Poison of the Past, un RPG de aventuras desarrollado en colaboración con Blue Banshee. El juego llegará a PC y Nintendo Switch y estará completamente localizado al castellano. Basado en el cómic del mismo nombre, este RPG para un solo jugador prioriza la exploración y los combates por turnos, presentando una narración envolvente que invita a sumergirse en un mundo rico en historia y detalles visuales.
Maliki: Poison of the Past representa la culminación de dos décadas de desarrollo del universo de Maliki, un cómic que cuenta con ocho volúmenes y ha superado los 300.000 ejemplares vendidos a nivel global. La entrega propone una aventura con tono y estilo distintivos, ambientada en un mundo donde una humanidad cansada de la guerra enfrenta fuerzas naturales invasoras y vengativas. En medio de este escenario, un pequeño grupo de aventureros busca restaurar el equilibrio y salvar su hogar.
Combinación de mecánicas de combate
[–>] En este viaje, las exploraciones temporales se entrelazan con la acción: el Dominio se convierte en el espacio ideal para recargar fuerzas y establecer un refugio personal. Allí los jugadores pueden cultivar, cosechar, cocinar y nutrir el Árbol de las Mil Raíces, una entidad que detiene el tiempo. Si la agenda permite aún más, los exploradores pueden unirse a la peculiar familia de personajes de la historia para enfrentar a Poison, una criatura vegetal que ha colonizado el espacio-tiempo y los lleva a una odisea que combina exploración, acertijos temporales y combates por turnos repletos de sorpresas.
Además, el estudio Blue Banshee introduce una novedad en las batallas: la manipulación temporal. Esta mecánica permite alterar el curso del tiempo para crear poderosos combos entre aliados, desplazar a los oponentes al pasado y encadenar ataques que deslizan a las criaturas hacia el futuro.
Atractivo estilo visual
[–>] La desarrolladora señala que Maliki: Poison of the Past presenta un estilo gráfico único, fruto de la colaboración entre reconocidos artistas de cómics y veteranos del diseño de juegos. Sus gráficos dinámicos abrazan una fusión entre la estética francesa de la cultura visual y toques de chibi japonés, aportando una identidad visual reconocible y atractiva.
En este viaje, a lo largo de sus 20 años de historias, los jugadores encontrarán una experiencia nostálgica: el cómic de Maliki da su primera incursión en el mundo de los videojuegos, abriendo una nueva puerta para descubrir su universo. “Maliki siempre ha existido como un universo transmedia, con cómic, novela, música y animación. Explorar ese mundo a través de un videojuego era algo que quería hacerse hace tiempo; solo hacía falta que las condiciones fueran las adecuadas”, comenta Souillon, autor y creador de Maliki.
La propuesta de Maliki: Poison of the Past busca consolidar una experiencia que conecte con fans de la franquicia y con nuevos jugadores, ofreciendo una narrativa profunda que se despliega en un entorno de exploración, acertijos temporales y combates estratégicos. La combinación entre historia, arte y jugabilidad está pensada para atraer a audiencias en Canadá y Estados Unidos que buscan títulos con identidad y una propuesta de juego para un solo jugador que ofrezca retos bien dosificados y un mundo que invita a perderse en cada esquina. En palabras de la productora, la visión transmedia de Maliki encuentra en el videojuego una plataforma natural para ampliar su alcance y atraer a un público que aprecia tanto la historia como la estética única del universo.